DeepL API для перевода Технология машинного перевода
Язы́к программи́рования — формальный язык, предназначенный для записи компьютерных программ[1][2]. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, определяющих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель (обычно — ЭВМ) под её управлением. Поэтому нам нужен какой-то новаторский метод оценки степени завершенности Мета-переводчика, и, если честно, я до сих пор пока радикально не сдвинулся в этом вопросе… Поэтому, строго говоря, я не могу быть до конца уверенным, что проект Мета-переводчика вообще исполним в полной мере. Хотя строить отдельные переводчики с конкретного Языка на все языки программирования конкретный Язык у меня получается достаточно хорошо.
Как переименовать столбец Pandas DataFrame в Python
Машина, которой управляют команды Brainfuck, состоит из упорядоченного набора ячеек и указателя текущей ячейки, напоминая ленту и головку машины Тьюринга. Кроме того, подразумевается устройство общения с внешним миром (см. команды . и ,) через поток ввода и поток вывода. Теперь, если возникает ошибка, мы выводим сообщение об ошибке вместо переведенного текста.
Предложения по оптимизации кода
Обновлённые версии перечисленных языков до сих пор имеют хождение в разработке программного обеспечения, и каждый из них оказал определённое влияние на последующее развитие языков программирования[7]. Тогда же, в конце 1950-х годов, появился Алгол, также послуживший основой для ряда дальнейших разработок в этой сфере. Необходимо заметить, что на формат и применение ранних языков программирования в значительной степени влияли интерфейсные ограничения[8]. Язык программирования предназначен для написания компьютерных программ, которые представляют собой набор правил, позволяющих компьютеру выполнить тот или иной вычислительный процесс, организовать управление различными объектами, и т. Язык программирования отличается от естественных языков тем, что предназначен для управления ЭВМ, в то время как естественные языки используются, прежде всего, для общения людей между собой. Большинство языков программирования использует специальные конструкции для определения и манипулирования структурами данных и управления процессом вычислений.
Может ли Переводчик кода помочь мне выучить новый язык программирования?
К тому же развитые механизмы абстракции позволяют повышать степень «декларативности» языка с исходно императивной семантикой (подробнее см. встраиваемый язык). Многие декларативные языки также предусматривают императивные возможности. Но в целом, функциональные и логические языки принято относить к декларативным, а процедурные и объектно-ориентированные — к императивным. Существуют языки, предназначенные для написания программ, которые верны по построению, то есть обеспечивают гарантию того, что исполнимая программа по структуре и поведению будет тождественна её спецификации (см. параметричность[англ.], зависимый тип). Как следствие, программы на таких языках часто называют «исполнимыми спецификациями» (см. Соответствие Карри — Говарда).
Code Translator-Бесплатный, универсальный переводчик кода ИИ
Так, язык BitC является функциональным➤ языком высшего порядка➤, то есть представителем четвёртого поколения («высокоуровневым»), но целиком и полностью ориентирован именно на системное программирование и уверенно конкурирует по скорости с Си. Языки третьего поколения C# и Limbo разрабатывались для использования одновременно как в системном программировании (с целью повышения отказоустойчивости операционной системы), так и в прикладном — это обеспечивает единство платформы, что сокращает потери при трансляции. Трудно определить, какой язык программирования наиболее популярен, так как значение слова «популярность» зависит от контекста (в английском языке используется термин «usage», имеющий ещё более размытое значение). Один язык может отнимать наибольшее количество человеко-часов, на другом написано наибольшее число строк кода, третий занимает наибольшее процессорное время, а четвёртый наиболее часто служит исследовательской базой в академических кругах.
- Ведь и правда, при словах “переводчик с человеческого языка на компьютерный” проще всего представить себе какую-то магическую машину, после чего уже практически невозможно поверить в её реализуемость.
- Например, имеются достоверные данные о том, что автоматическое управление памятью более эффективно, чем ручное, уже только при использовании динамического метода (см. сборка мусора)[65], а существует и потенциально более эффективный статический метод (см. управление памятью на основе регионов).
- Для ЭВМ она является избыточной и полностью удаляется при порождении машинного кода тем или иным образом➤.
- Например, Кобол до сих пор доминирует в корпоративных дата-центрах, Фортран — в научных и инженерных приложениях, вариации языка Си — в системном программировании, а различные потомки ML — в формальной верификации[источник не указан 2868 дней].
- Язык программирования отличается от естественных языков тем, что предназначен для управления ЭВМ, в то время как естественные языки используются, прежде всего, для общения людей между собой.
Это вводит в дисциплину программирования риск человеческого фактора, в том числе вероятность ошибок доступа к памяти. Поэтому многие языки программирования сопровождаются средством контроля смысла операций над двоичными данными на основе сопровождающей их логической информации — системой типов. Большинство языков ассемблера являются бестиповыми, но существуют и типизированные языки ассемблера[англ.], нацеленные на обеспечение минимальной безопасности низкоуровневых программ. Иногда выделяется категория языков пятого поколения[англ.], но она не является общепринятой — чаще используется термин «язык сверхвысокого уровня» (англ. very high level language). Это языки, реализация которых включает существенную алгоритмическую составляющую (то есть когда интерпретация небольшого исходного кода требует весьма сложных вычислений), поэтому порой также говорят, что языки пятого поколения — это фактически языки четвёртого поколения, дополненные базой знаний[25].
К примеру, автоматическая сборка мусора, присутствующая в большинстве высокоуровневых языков программирования, считается одним из важнейших улучшений, благотворно повлиявших на скорость разработки[27]. Языки первого порядка позволяют воплощать в виде кода алгоритмы, но не архитектуру программ. Схемы взаимодействия компонентов (процедур, функций, объектов, процессов и др.) для программ на языках первого порядка могут существовать лишь на условном уровне, вне самих программ. Со временем были обнаружены многократно повторяющиеся однотипные схемы такого рода, в результате чего вокруг них выстроилась самостоятельная методология — шаблоны проектирования. Языки высшего порядка позволяют воплощать такие схемы в виде исполнимого кода, пригодного для многократного использования (функций, предназначенных для преобразования и композиции других функций — см., например, конверторы и сканеры в SML)[36][37]. В результате, решения, которые на языках первого порядка могут быть представлены фрагментами программ (порой довольно сложными и громоздкими), на языках высшего порядка могут сокращаться до одной команды или вообще использования элемента семантики самого языка, не имеющего синтаксического выражения.
Первая попытка, очевидно, не может помочь ничем – оба ни чем не различимы, а значит, при попытке запихнуть в них два разных числа и , по тому же принципу, на последнем этапе перевода – разжимании – получим коллизию. Значит нам надо научиться как-то нумеровать “нетерминалы” без потери их определений. Теперь, когда мы обозначили все смыслы составляющих моего решения задачи, можно наконец пуститься в описание реализации.
Системы типов языков делятся на динамические (потомки Lisp, Smalltalk, APL) и статические, а последние, в свою очередь, делятся на неполиморфные (потомки Алгола и BCPL) и полиморфные (потомки ML)[28]. Кроме того, они делятся на явные (англ. explicit) и неявные (англ. implicit) — другими словами, требующие явной декларации типов для объектов в программе или статически выводящие их самостоятельно. Каждый из этих языков породил по семейству потомков, и большинство современных языков программирования в конечном счёте основано на одном из них. Первым практически реализованным языком стал в 1949 году так называемый «Краткий код», в котором операции и переменные кодировались двухсимвольными сочетаниями. Он был разработан в компании Eckert–Mauchly Computer Corporation, выпускавшей UNIVAC-и, созданной одним из сотрудников Тьюринга, Джоном Мокли. Мокли поручил своим сотрудникам разработать транслятор математических формул, однако для 1940-х годов эта цель была слишком амбициозна.
В этом примере мы создаем объект Translator и затем используем метод translate для перевода текста с английского на русский язык. Следует заметить, что высокие оценки по этим показателям не только никак не свидетельствуют о высоком техническом уровне языка и/или оптимизации расходов при его использовании, но и, напротив, порой могут говорить об обратном. Например, язык Кобол входит в число лидеров по количеству написанных на нём строк кода, но причиной этому является крайне низкий показатель модифицируемости кода, что делает этот код не повторно используемым, а legacy-кодом. Как следствие, поддержка программ на Коболе в кратковременной перспективе обходится значительно дороже, чем программ на большинстве современных языков, но переписывание их с нуля потребовало бы значительных единовременных вложений и может сравниваться только с долговременными расходами. Техническое несовершенство Кобола обусловлено тем, что его разрабатывали без привлечения экспертов в области информатики[67][68].
Обычную карточку переводчик автоматически распознает по тому её свойству, что ни её имя не встречается ни в одном значении, ни, наоборот, никакое значение на входит в имя. Именно поэтому имена карт никак не проецируются внутрь обрабатываемой фразы, – так как нетерминал – абстракция кода. Обратный – потому что поиск происходит не значения по ключу, а наоборот ключа по значению. Ведь и правда, чтобы обернуть подстроку в “нетерминал”, нужно найти её среди значений карточки и заменить на её имя (чуть ниже примеры). Это добавляет сложности в вычисления и делает переводчик крайне времязатратным, но, сколько я ни пытался, мне еще ни разу не удавалось достаточно хорошо обойти этот момент.
Магия заключается в том, что контексто-разжималка, встроенная в алгоритм переводчика, в конце всех замен возвращает контекст – первоначальные значения, скрывающиеся за именами “нетерминалов”. Но только в том случае, когда все эти значения-контексты под всеми одинаковыми “нетерминалами” одинаковы! Если же встречается иное значение под “нетерминалом” хотя бы в одном месте, переводчик обязан сообщить о коллизии и выкатить лог с ошибкой. Ниже приведен пример перевода простого предложения с английского на немецкий. Также можно перевести список текстовых фраз с помощью Google TranslateAPI.
Специальные организации проводят регулярное обновление и публикацию спецификаций и формальных определений соответствующего языка. В рамках таких комитетов продолжается разработка и модернизация языков программирования и решаются вопросы о расширении или поддержке уже существующих и новых языковых конструкций. Важным направлением работ становятся визуальные (графические) языки программирования, в которых процесс «написания» программы как текста заменяется на процесс «рисования» (конструирования программы в виде диаграммы) на экране ЭВМ. Визуальные языки обеспечивают наглядность и лучшее восприятие логики программы человеком. Как мы помним, перевод с языка на язык должен осуществляться (даже для Языка с бесконечным количеством возможных фраз) в любом случае по конечному набору правил – иначе код такого Мета-Переводчика невозможно было бы написать за любое конечное число строк. Отмечу, что программисту Мета-переводчика не стоит заботиться о распознавании вида карточки никакими доп.-командами – ведь сам переводчик распознает их автоматически по их синтаксису.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .